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Gamificación en el aula

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Este curso pretende actualizar el papel del docente tradicional para convertirlo en un docente 2.0 acorde al contexto actual. Se analizará el papel de los videojuegos como herramienta de aprendizaje, como refuerzo del conocimiento para ser utilizado en el aula.

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La figura del docente sigue siendo imprescindible en el aula por ello, no puede ser sustituida, pero debe adaptarse, actualizarse y habituarse al contexto de la innovación de la tecnología en la educación.

Este curso pretende actualizar el papel del docente tradicional para convertirlo en un docente 2.0 acorde al contexto actual. Se analizará el papel de los videojuegos como herramienta de aprendizaje, como refuerzo del conocimiento para ser utilizado en el aula.

Para lograr este objetivo los participantes aprenderán a analizar la evolución de los videojuegos y su transcendencia social como agente de entretenimiento y de educador, apreciando los valores positivos y negativos que podemos encontrar en ellos.

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Consulta la guía didáctica del curso para ver su temario.

Familia

Servicios socioculturales y a la comunidad

Tipo

Monográficos

Modalidad

Elearning

Duración total

40 Horas

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